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Càtedra Telefónica-UOC
de Disseny i Creació Multimèdia

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Crear con código: programación, arte, diseño y multimedia

En 1965, cuando los artistas pioneros del Computer Art afirmaron que “es la máquina la que crea el arte,” encontraron rechazo e incomprensión. Más de medio siglo más tarde, el uso de ordenadores en todo tipo de proyectos creativos es algo común y no resulta ya extraño afirmar que artistas y diseñadores deben saber programar y experimentar con el software y el hardware de manera innovadora. Esta breve selección de artículos nos introduce a algunos conceptos vinculados a la programación creativa, así como diversos lenguajes de programación ampliamente usados y sus aplicaciones en obras de arte, objetos de diseño y creaciones multimedia.

Més

Pau Waelder

Crítico de arte, investigador y comisario. Doctor en Sociedad de la Información y el Conocimiento por la UOC, donde ejerce como profesor colaborador en Humanidades. Ha comisariado exposiciones como Real Time (Arts Santa Mònica), Data Cinema (Media Art Futures) o Extimitat (Es Baluard), entre otras. Editor de la sección de Media Art en la revista art.es. www.pauwaelder.com